当前游戏研发产业数字化协作趋于常态化发展。不同技术人员的开发主机、绘图终端、外包设备等海量终端,深度参与游戏项目的核心代码编写、美术资产创作、产品策划打磨等关键环节,终端侧游戏开发流程中的数字资产安全防护,就成为游戏企业数据安全治理的核心命题。
游戏行业远程协作、异构终端(开发主机、绘图终端、外包设备)接入已成常态,终端安全边界模糊:核心数据资源在终端缓存、离线使用时缺乏管控;策划创意等非结构化资产难标记追踪,易外泄;美术资源泄露被抄袭提前发行、私服和外挂泛滥;这些都导致前期高额投入付诸东流
游戏研发广泛依赖外包服务,传统权限管理难以落实"最小权限"原则,易导致外包人员获取超出工作范围的核心文件(如美术分层源文件、核心源码)。同时,由于缺乏有效的操作行为审计能力,外包人员可能通过本地缓存、截图、剪切板拷贝等方式窃取资产,离职后资产可能被倒卖或用于竞品,且事后难以快速溯源定位泄露源头
传统数据安全方案在应对游戏研发的高交互、高性能需求时存在明显不足:DLP容易干扰美术和代码开发等实时操作,影响研发效率,VDI则难以满足高性能、强交互的流畅性要求;传统手段无法形成覆盖 "原型设计 - 研发迭代 - 发行协同" 的全流程防护闭环,核心资产在流转环节易暴露风险
DACS凌域专为游戏行业打造的全流程数字资产防护与协作工具。它以数据安全沙箱技术为基础构建逻辑隔离的专属研发环境,将代码、美术资产等核心数字资产 "锁" 在安全边界内。不改变原有工作流程和操作习惯的前提下,有效保证数字资产"可用,不可拿"。覆盖原型设计至游戏上市全流程,筑牢代码、美术资产安全防线,从源头阻断创意与数据外泄风险;以一站式安全协作方案替代传统双机模式,助力游戏企业兼顾资产安全与业务高效,加速产品上市周期
谁在使用DACS凌域
对核心创意和知识产权有保护需求的游戏开发者、游戏研发公司
保护核心创意、代码的安全,维护企业知识产权和权益
为游戏厂商提供研发制作的游戏工作室
为客户负责、构建良好的企业安全研发机制和行业口碑,降低企业经营险
通过零信任数据安全沙箱隔离公私环境,覆盖开发主机、绘图终端、外包设备等异构终端,所有核心资产仅在安全空间内流转。同时管控资产缓存、离线使用场景,对策划创意等非结构化资产添加动态水印、标记追踪,阻断聊天、邮件等非法外泄渠道,筑牢终端侧防护。
按项目需求分配最小访问权限,项目结束后秒关权限,防止越权获取资产。全程记录资产操作行为,实现可追溯,同时通过防拷贝、防截屏等技术保护美术资源,从源头遏制抄袭、私服及外挂泛滥,保障前期投入安全。
基于 "最小权限" 原则,为外包BYOD设备绑定身份与项目角色,仅开放对应工作所需的核心资产访问权限,禁止获取超出范围的美术分层源文件、核心源码。权限随项目周期自动回收,一键清除空间内的所有业务缓存与敏感文件,确保数据"不落盘、不残留"。
在外包 BYOD 设备的安全空间内,对资产操作全程记录审计,同时通过防截屏、防本地拷贝、禁止缓存落地等技术,阻断窃取渠道。一旦发生资产泄露,可快速追溯操作轨迹定位责任人,避免离职倒卖、竞品盗用等后续风险。
采用轻量化安全沙箱模式,无需依赖VDI重桌面架构,可满足高算力渲染场景的流畅性需求;同时摒弃DLP的粗暴拦截逻辑,仅在安全空间内对资产流转进行动态防护,不干扰美术手绘、代码实时编译等研发操作,兼顾安全与研发效率。
以身份为核心,构建覆盖 "原型设计 - 研发迭代 - 发行协同" 的全环节防护体系,核心资产全程在安全空间内流转,实现跨阶段、跨设备的统一管控;同时结合动态权限调整与操作审计,消除传统方案防护断层问题,避免资产在流转环节暴露风险。
结合零信任理念以及数篷科技HyperCloak零信任框架、可信计算技术研发,具有领先的技术优势
无论是终端环境、策略配置、网络设计,还是系统升级都通过软件定义的方式在统一控制端实现
为游戏研发企业贴身打造,适应游戏开发制作全场景和行业特点。获得包括FPS、棋牌、MMO、ACT等知名游戏企业的认可和广泛应用
支持游戏行业大型软件和环境,在实现透明加解密、明暗水印、持续验证等安全措施的基础上,保持了软件的流畅运行,对本机性能消耗不超过5%
与传统解决方案相比,具有部署灵活、实施简单、成本可控等优点
支持对接企业现有业务系统,如认证、IM工具等,以及多地办公、冗灾机制等要求
DACS凌域支持Windows及macOS操作系统,覆盖x86及ARM架构芯片,支持在安全工作空间运行主流游戏引擎或用户定制的游戏引 擎、IDE、设计软件、手机模拟器等多种软件
UE4、Unity、Cocos等主流游戏引擎
VSCODE、VS、Jetbrains、Navicat、Xcode、 Android Studio
Maya、3dsmax、PS、Sketch等
雷电模拟器、夜神模拟器
产
品
演
示